PERANCANGAN UI/UX APLIKASI PENJUALAN BURUNG KICAU BERBASIS MOBILE MENGGUNAKAN METODE USER CENTERED DESIGN
Keywords:
UI/UX, User Centered Design, Jual Beli BurungAbstract
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan antarmuka pengguna (UI/UX) aplikasi penjualan burung kicau milik Ngowoh SF dengan pendekatan User-Centered Design (UCD). Metode penelitian melibatkan beberapa tahap utama, yaitu User Research, Requirement Analysis, Design & Prototyping, Implementation, dan User Testing. Data dikumpulkan melalui observasi dan wawancara dengan pemilik serta pelanggan, yang mengidentifikasi kebutuhan utama pengguna, seperti desain antarmuka sederhana, navigasi intuitif, pencarian produk yang efisien, serta sistem transaksi terintegrasi. Desain UI/UX dikembangkan melalui pembuatan wireframe, flowchart, dan UI prototype, yang kemudian diimplementasikan ke dalam aplikasi mobile. Pengujian dilakukan menggunakan metode Usability Testing dengan melibatkan lima pengguna target. Hasil pengujian menunjukkan bahwa mayoritas pengguna dapat menyelesaikan tugas dengan lebih cepat dari standar waktu ideal dan aplikasi mencapai tingkat kepuasan sebesar 90%. Simpulan, menunjukkan bahwa aplikasi Ngowoh SF berhasil meningkatkan efisiensi transaksi dan pengalaman belanja digital pengguna. Pengembangan lebih lanjut dapat mencakup integrasi e-wallet, sistem rekomendasi berbasis AI, serta peningkatan keamanan dengan enkripsi data dan otentikasi dua faktor. Optimalisasi kinerja aplikasi dan evaluasi berkala juga direkomendasikan untuk mendukung pertumbuhan bisnis di era digital.
Kata Kunci: User-Centered Design, Usability Testing, Aplikasi Mobile, Penjualan Burung Kicau
References
Alja, F. M., Daniati, E., & Ristyawan, A. (2024). Perancangan Ui/Ux E-Commerce Menggunakan Metode User Centered Design (Ucd). Journal of Information System Management (JOISM), 6(1), 93–101. https://doi.org/10.24076/joism.2024v6i1.1669
Apriliansyah, R., & Maulina, D. (2024). Penerapan Metode User Centered Design (Ucd) Pada Sistem Informasi Pemesanan Jasa Kebersihan Di My Clean Berbasis Web. 3(2), 85–94.
Assaufa, N. I., & Arifin, M. (2023). Perancangan UI/UX Aplikasi “BISA” Dengan Pendekatan Design Thinking. Jurnal Ilmiah IT CIDA, 9(2), 50. https://doi.org/10.55635/jic.v9i2.174
Eugenia, M. P., Abdurrofi, M., Almahenzar, B., & Khoirunnisa, A. (2022). Pendekatan Metode User-Centered Design dan System Usability Scale dalam Redesain dan Evaluasi Antarmuka Website. Seminar Nasional Official Statistics, 2022(1), 573–584. https://doi.org/10.34123/semnasoffstat.v2022i1.1454
Firdaus, A. C., Ahmadi, R. N., & Hudayana, F. A. (2024). Perancangan ui/ux sistem aplikasi streaming musik. November, 610–623.
Hutabarat, R. S., & Sudaryana, K. (2024). User-Centered Design pada User Interface ( UI ) / User Experience ( UX ) Prototyping Aplikasi E-Commerce.
Nurmaharani, S., & Heriyanto. (2023). Analisa Dan Perancangan Ui/Ux Aplikasi Penjualan Menggunakan Metode Design Thinking Pada Cv. Multi Ban Oto Servis Bekasi. INFOTECH Journal, 9(1), 46–53. https://doi.org/10.31949/infotech.v9i1.4393
Surya, M., Nurkhoir, D., Febrita, R. E., Ratri, A. A., Rekayasa, T., Lunak, P., Banyuwangi, P. N., Banyuwangi, K., & Design, U. C. (2024). Pengembangan Ui / Ux Pada Platform Belanja Online Toyspace Menggunakan Metode User Centered Design. 8(6), 11718–11724.
Tombeng, M., & Mambu, J. Y. (2024). Perancangan Desain UI / UX Aplikasi Penjualan Kaki Lima UI / UX Design of Street Vendor Sales Application. 29–38.
Zahara, T., & Widodo, T. (2025). Development of Cashier Applications at Cantik Stores Using Mobile-Based User Centered Design ( UCD ) Pengembangan Aplikasi Kasir pada Toko Cantik Menggunakan User Centered Design ( UCD ) Berbasis Mobile. 5(January), 190–197.
















