PEGEMBANGAN SISTEM E-COMMERCE TOKO ROTI WONDER BERBASIS METODE AGILE
DOI:
https://doi.org/10.70248/jdaics.v2i3.2673Keywords:
Agile; Aplikasi e-commerce; toko roti wonder; pengembangan sistem; UI/UXAbstract
Toko Roti Wonder merupakan salah satu industri menengah yang berada di Kota Solo dan memproduksi serta sekaligus menjual berbagai macam jenis roti. Dalam proses jual-beli selama ini masih secara konvensioanl atau manual, yaitu para pelanggan datang langsung ke toko. Tujuan penelitian ini adalah untuk membuat suatu sistem aplikasi- e-commerce pada Toko Roti Wonder yang berbasis metode Agile, yang terdiri dari empat tahap: Studi Pendahuluan, Perencanaan, Pengembangan, dan Evaluasi. Untuk membuat sistem yang dapat memenuhi kebutuhan pengguna, maka dibutuhkan respon langsung dan kebutuhan pengguna. Hasil pengujian menunjukkan bahwa sistem e-commerce dengan metode Agile untuk Toko Roti Wonder memenuhi Sebagian besar kebutuhan pengguna. Maka dari itu untuk mendapatkan hasil setiap sprint yang komprehensif tentang kinerja sistem, disarankan untuk penelitian lebih lanjut dan melakukan uji sistem dengan melibatkan pengguna.
References
R. Irawati and I. B. Prasetyo, “Pemanfaatan Platform E-Commerce Melalui Marketplace Sebagai Upaya Peningkatan Penjualan dan Mempertahankan Bisnis di Masa Pandemi (Studi pada UMKM Makanan dan Minuman di Malang),” J. Penelit. Manaj. Terap., vol. 6, no. 2, pp. 114–133, 2021.
S. Tazkiyah and A. Arifin, “Perancangan UI/UX pada Website Laboratorium Energy menggunakan Aplikasi Figma,” J. Teknol. Terpadu, vol. 8, no. 2, pp. 72–78, 2022, doi: 10.54914/jtt.v8i2.513.
M. N. M. Al-Faruq, S. Nur’aini, and M. H. Aufan, “Perancangan Ui/Ux Semarang Virtual Tourism Dengan Figma,” Walisongo J. Inf. Technol., vol. 4, no. 1, pp. 43–52, 2022, doi: 10.21580/wjit.2022.4.1.12079.
D. Purnomo, “Model Prototyping Pada Pengembangan Sistem Informasi,” J I M P - J. Inform. Merdeka Pasuruan, vol. 2, no. 2, pp. 54–61, 2017, doi: 10.37438/jimp.v2i2.67.
“Hal. 1072,” vol. 2, no. 3, pp. 1072–1079, 2024.
F. Ibnu Abbas and B. Riono, “Analisis Strategi Pemasaran dalam Meningkatkan Kepuasan Pelanggan pada Toko Kue Karmila Cake and Bakery Ciledug Marketing Strategy Analysis in Increasing Customer Satisfaction at Karmila Cake and Bakery Ciledug,” JECMER J. Econ. Manag. Entrep. Res., vol. 1, no. 1, pp. 1–6, 2023.
I. P. Sari, O. K. Sulaiman, A.-K. Al-Khowarizmi, and M. Azhari, “Perancangan Sistem Informasi Pelayanan Masyarakat pada Kelurahan Sipagimbar dengan Metode Prototype Berbasis Web,” Blend Sains J. Tek., vol. 2, no. 2, pp. 125–134, 2023, doi: 10.56211/blendsains.v2i2.288.
T. F. M. Syafei and A. Hidayatullah, “Analisis Penerapan UI/UX Dalam Meningkatkan Pengalaman Pengguna Pada Sistem Reservasi Amadeus,” JUSTINFO | J. Sist. Inf. dan Teknol. Inf., vol. 1, no. 1, pp. 1–8, 2023, doi: 10.33197/justinfo.vol1.iss1.2023.1252.
A. Kholik, A. Soegiarto, W. P. Sari, and U. Negeri, “Strategi Komunikasi Visual dalam User Interface ( UI ) dan User Experience ( UX ) Untuk Membangun Kepuasan Pengguna,” no. 4, 2024.
D. Dzulfikar, R. Karnita, P. Studi, D. Komunikasi, D. Website, and U. Interface, “PRINSIP UI / UX PADA PERANCANGAN WEBSITE UNTUK,” pp. 475–483, 2025.
















