[1]
J. Cevin, D. Gultom, N. Orlando, and Hendrik Fery Herdiatmoko, “ANALISIS SENTIMEN KELUHAN PENGGUNA PADA GAME SUPREMACY 1914 MENGGUNAKAN ALGORITMA K-MEANS CLUSTERING”, JRSIT, vol. 2, no. 2, pp. 769–776, Nov. 2024.