PERANCANGAN UI/UX TOKO BAJU MANUVESHKO BERBASIS MOBILE MENGGUNAKAN METODE USER CENTERED DESIGN

Authors

  • Rohani Nur Ahmadi STMIK Amikom Surakarta
  • Indrawan Ady Saputro STMIK Amikom Surakarta

DOI:

https://doi.org/10.70248/jrsit.v2i3.1875

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan mengembangkan antarmuka pengguna (UI) dan pengalaman pengguna (UX) aplikasi toko baju Manuveshko agar lebih optimal sesuai dengan kebutuhan pengguna. Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah User Centered Design (UCD), yang terdiri dari lima tahapan utama: Research, Concept, Design, Develop, dan Test. Pada tahap Research, dilakukan observasi dan wawancara terhadap pemilik toko serta pelanggan untuk mengidentifikasi kebutuhan utama dalam aplikasi. Tahap Concept berfokus pada penyusunan persona pengguna, alur pengalaman pengguna, serta fitur utama yang akan diintegrasikan. Selanjutnya, tahap Design mencakup pembuatan wireframe, flowchart, dan prototipe UI menggunakan Figma. Setelah itu, pada tahap Develop, rancangan UI/UX diimplementasikan ke dalam aplikasi. Terakhir, tahap Test dilakukan menggunakan metode Usability Testing dengan alat bantu Maze, yang melibatkan pemilik toko dan beberapa pengguna untuk menguji efektivitas navigasi dan kemudahan penggunaan aplikasi. Hasil pengujian menunjukkan bahwa 88% penguji dapat menyelesaikan tugas yang diberikan dalam waktu yang sesuai dengan standar keberhasilan, yang mengindikasikan bahwa rancangan UI/UX yang dibuat bersifat intuitif dan mudah digunakan. Simpulan, bahwa penerapan metode UCD dalam pengembangan UI/UX aplikasi Manuveshko berhasil meningkatkan pengalaman pengguna. Ke depan, penyempurnaan UI/UX, pengembangan fitur baru, serta evaluasi berkala direkomendasikan untuk menjaga kualitas dan relevansi aplikasi dengan kebutuhan pasar. Kata Kunci: User Centered Design, UI/UX, Usability Testing, Aplikasi Manuveshko

References

Apriliansyah, R., & Maulina, D. (2024). Penerapan Metode User Centered Design (Ucd) Pada Sistem Informasi Pemesanan Jasa Kebersihan Di My Clean Berbasis Web. 3(2), 85–94. https://subset.id/index.php/IJCSR

Eugenia, M. P., Abdurrofi, M., Almahenzar, B., & Khoirunnisa, A. (2022). Pendekatan Metode User-Centered Design dan System Usability Scale dalam Redesain dan Evaluasi Antarmuka Website. Seminar Nasional Official Statistics, 2022(1), 573–584. https://doi.org/10.34123/semnasoffstat.v2022i1.1454

Kaligis, D. L., & Fatri, R. R. (2020). Pengembangan Tampilan Antarmuka Aplikasi Survei Berbasis Web Dengan Metode User Centered Design. JUST IT : Jurnal Sistem Informasi, Teknologi Informasi Dan Komputer, 10(2), 106. https://doi.org/10.24853/justit.10.2.106-114

Nurbaiti Oktaviani, S., Fikri Aziz, C., & Maula Sulthon, B. (2022). Analisa UI/UX Sistem Informasi Penjualan Berbasis Mobile Menggunakan Metode Prototype. KLIK: Kajian Ilmiah Informatika Dan Komputer, 2(6), 225–233. https://doi.org/10.30865/klik.v2i6.401

Perbanas, J., Kuningan, K., Setiabudi, K., Jakarta Selatan, K., Khusus Ibukota Jakarta, D., Anggoro, A., & L Mailangkay, A. B. (2021). “Towards Economic Recovery by Accelerating Human Capital and Digital Tranformation” Perbanas Institute-Online Monitoring Kualitas Air (Onlimo) Di Bppt Menggunakan Metode User Centered Design. Perbanas Institute: Prosiding Seminar Nasional, 1(1), 24–26. Https://Id.Techinasia.Com/App-

Putra, I. A., Kurniawati, W., Muzaki, H., Saputra, D., Zoelva, P. A., Vannie, A. A., & Hidayat, A. T. (2024). Evaluasi Pengalaman Pengguna Pada Website 6 Adventure Menggunakan Metode Usability Testing. Jurnal Janitra Informatika Dan Sistem Informasi, 4(1), 37–46. https://doi.org/10.59395/janitra.v4i1.177

Sapitri, A., Satun Nur Khoiriyah, A., & Gana Suyatna, R. (2024). Analisis Perbedaan Antara Pengalaman Pembelian Online Dan Offline Dalam Mempengaruhi Prilaku Konsumen. Jurnal Bintang Manajemen (JUBIMA, 2(1), 65–74. https://doi.org/10.55606/jubima.v2i1.2608

Silviyani Salsabilla, Putri Isti Adzani, Wisnu Trilaksa Riyanto, Yayan Suryana, & Rasya Juang Adytya Perkasa. (2024). Analisis Usability Testing Menggunakan Metode SUS (System Usability Scale) Terhadap Kepuasan Pengguna dalam Mengakses Website Tokopedia. El-Mujtama: Jurnal Pengabdian Masyarakat , 4(3), 1879–1894. https://doi.org/10.47467/elmujtama.v4i3.2759

Utamanyu, R. A., & Darmastuti, R. (2022). Budaya Belanja Online Generasi Z Dan Generasi Milenial Di Jawa Tengah (Studi Kasus Produk Kecantikan di Online Shop Beauty by ASAME). Scriptura, 12(1), 58–71. https://doi.org/10.9744/scriptura.12.1.58-71

Wardhana, F. K., Jati, N. S., Seto, B. R., Saputro, A., Informatika, P., & Indonesia, S. (2024). Perancangan Ui / Ux Aplikasi Bengkel Online Pitlaner. November, 659–670.

Downloads

Published

2025-02-11

How to Cite

Ahmadi, R. N., & Saputro, I. A. (2025). PERANCANGAN UI/UX TOKO BAJU MANUVESHKO BERBASIS MOBILE MENGGUNAKAN METODE USER CENTERED DESIGN. Jurnal Rekayasa Sistem Informasi Dan Teknologi, 2(3), 952–960. https://doi.org/10.70248/jrsit.v2i3.1875

Issue

Section

Artikel