PENERAPAN METODE LEAN UX PADA PERANCANGAN UI/UX APLIKASI REOG PONOROGO BERBASIS MOBILE
DOI:
https://doi.org/10.70248/jismdb.v3i4.4293Keywords:
Lean UX, UI/UX, Reog Ponorogo, Mobile Application, System Usability Scale (SUS).Abstract
Pesatnya kemajuan teknologi informasi menuntut adanya digitalisasi dalam pelestarian budaya dan pariwisata, namun pengembangan aplikasi sering kali terhambat oleh desain antarmuka yang rumit dan tidak intuitif. Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan mengevaluasi antarmuka pengguna (User Interface/UI) serta pengalaman pengguna (User Experience/UX) pada aplikasi Reog Ponorogo berbasis mobile guna meningkatkan aksesibilitas informasi budaya dan daya tarik wisata Kota Ponorogo. Metode yang digunakan adalah Lean UX, yang mencakup siklus iteratif berupa Declare Assumptions, Create an MVP, Run an Experiment, serta Feedback and Research. Data awal dikumpulkan melalui observasi dan wawancara dengan praktisi, wisatawan, dan masyarakat umum untuk mengidentifikasi kebutuhan pengguna. Hasil penelitian ini berupa high-fidelity prototype yang mencakup fitur sejarah Reog, jadwal acara, lokasi wisata, serta dukungan multibahasa dan mode tampilan. Evaluasi dilakukan menggunakan instrumen System Usability Scale (SUS) yang melibatkan 25 responden diwakili masyarakat lokal dan wisatawan. Hasil pengujian menunjukkan skor rata-rata sebesar 88,9, yang menempatkan prototipe aplikasi dalam kategori "Excellent". Dengan demikian, penerapan metode Lean UX terbukti efektif dalam menghasilkan solusi desain yang adaptif, mudah digunakan, dan sesuai dengan harapan pengguna dalam mendukung pelestarian budaya digital.
References
T. Syahla, A. Wahyudin, and M. Nursalman, “Perancangan UI/UX Sistem Pemantauan Tingkat Aktivitas Fisik Dan Kebugaran Mahasiswa Dengan Pendekatan Lean UX,” Jurnal Komputer Teknologi Informasi Sistem Informasi (JUKTISI), vol. 4, no. 2, pp. 814–827, Aug. 2025, doi: 10.62712/juktisi.v4i2.545.
Alif Faturahman Firdaus, Herbert Siregar, Rosa Ariani Sukamto, and Rasim, “Pembangunan Website Pemesanan Transportasi Pengiriman Barang Berbasis User Experience Menggunakan Metode Lean UX,” Jurnal Komputer Teknologi Informasi Sistem Informasi (JUKTISI), vol. 4, no. 2, pp. 964–975, Aug. 2025, doi: 10.62712/juktisi.v4i2.555.
M. Aldo and Mutamassikin, “Perancangan UI/UX Aplikasi Layanan Kesehatan Berbasis Mobile pada Puskesmas Muara Kumpeh Menggunakan Metode Lean UX,” Jurnal Komputer Teknologi Informasi Sistem Komputer (JUKTISI), vol. 4, no. 3, pp. 2494–2504, Feb. 2026, doi: 10.62712/juktisi.v4i3.906.
A. Rafiq and B. Suranto, “Perancangan Ulang Desain UI/UX Website Klinik Piramida Jaya Dengan Metode Lean UX.”
A. Ramadhan, M. Mardhia, and N. Anwar, “WEBSITE PROMOSI WISATA BARU DI WILAYAH YOGYAKARTA DENGAN PENDEKATAN LEAN UX,” 2023.
M. A. Rifki and K. Haryono, “SISTEMASI: Jurnal Sistem Informasi Desain Antarmuka dan Pengalaman Pengguna pada Aplikasi Menghafal Quran berbasis Mobile menggunakan Lean UX User Interface (UI) Design and User Experience (UX) for Mobile-based Quranic Memorizing using the Lean UX.” [Online]. Available: http://sistemasi.ftik.unisi.ac.id
H. Azzam Azzikri, A. Susilo Yuda Irawan, A. Rizal Informatika, U. Singaperbangsa Karawang Jl HSRonggo Waluyo, T. Timur, and J. Barat, “PERANCANGAN ULANG UI/UX WEBSITE OK OCE INDONESIA MENGGUNAKAN METODE LEAN UX,” 2024.
A. Sodik, “PERANCANGAN UI/UX WEBSITE PERPUSTAKAAN ITATS MENGGUNAKAN PENDEKATAN LEAN UX,” Jurnal Informatika dan Teknik Elektro Terapan, vol. 14, no. 2, Apr. 2026, doi: 10.23960/jitet.v14i2.9425.
M. Hasan, “Implementasi Metode Lean UX dalam Perancangan UI/UX Aplikasi Jasa Fotografi Berbasis Mobile,” 2026.
F. Hasibuan, H. Setiawan, E. Ali, P. Studi Teknik Informatika, and S. Amik Riau, “PROTOTYPE DESIGN USER INTERFACE SISTEM PRELOVED MENGGUNAKAN METODE LEAN UX,” 2023.
R. Frisia Mulia and dan Rizka Hadiwiyanti, “JTIM : Jurnal Teknologi Informasi dan Multimedia Desain UI/UX e-Marketplace UMKM Pastry & Bakery (Bakehouse) dengan Metode Lean UX,” JTIM 2025, vol. 7, no. 1, pp. 34–52, 2025, doi: 10.35746/jtim.v7i1.624.
H. Wiranti, M. L. Hamzah, T. K. Ahsyar, and Syaifullah, “Usability Evaluation Of Viu Application Using Post-Study System Usability Questionnaire (PSSUQ) and Use Questionnaire Methods,” in 2024 10th International Conference on Communication and Signal Processing (ICCSP), Apr. 2024, pp. 400–405. doi: 10.1109/ICCSP60870.2024.10544005.
P. Ambarwati, J. M. Palah, D. M. Simanjuntak, and S. Sarah, “Pengukuran Kepuasan Dan Usabilitas Pengguna Pada Sistem CBT Menggunakan SUS dan PSSUQ,” Citizen : Jurnal Ilmiah Multidisiplin Indonesia, vol. 5, no. 6, pp. 1697–1705, Dec. 2025, doi: 10.53866/jimi.v5i6.1106.
T. Alisya, M. L. Hamzah, E. Saputra, T. K. Ahsyar, and Syaifullah, “Evaluation of User Experience on ShopeePay Digital Wallet Using System Usability Scale (SUS) and User Experience Questionnaire (UEQ) Methods,” in 2023 3rd International Conference on Emerging Smart Technologies and Applications (eSmarTA), Oct. 2023, pp. 1–6. doi: 10.1109/eSmarTA59349.2023.10293705.
















